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Mostrando entradas de junio, 2017

GBL Game-Based Learning

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Gamificación La Gamificación consiste en la utilización de mecánicas del juego para enganchar y motivar a los alumnos o usuarios, por medio de competiciones, historias, retos, etc. Sin embargo, para que el proceso de aprendizaje sea efectivo, además de la puesta en práctica de los conceptos teóricos, requiere una evaluación que permita aprender de los errores. Es un elemento de ayuda no una técnica de formación . Game-Based Learning En este punto es donde entra en escena el game-based learning. Game-based learning ocurre cuando el juego es capaz por si mismo de formar al usuario. Para esto, deberá cumplir los siguientes requisitos: El aprendizaje debe llevarse a cabo por medio de escenarios atractivos para el usuario Debe llevarse a cabo una evolución, mediante la superación de diferentes incógnitas. Debe crear una experiencia de aprendizaje positiva Referencias https://game-learn.com/game-based-learning-y-gamificacion/ https://game-learn.com/que-es-game-base...

Videojuegos Educativos

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A lo largo de la primera década de nuestro milenio e incluso hasta ahora, se ha dejado fuertemente de lado la importancia de los videojuegos en la enseñanza. Estos, debido a su atractividad y a su aparente fin netamente de ocio, pueden resultar en ser excelentes complementos educativos si se les añade un fuerte contenido de este ámbito. Es así que en la actualidad tenemos una gran variedad de videojuegos capaces de ayudar a los estudiantes en el campo de la historia, ciencia e incluso en el deportivo. Principales Videojuegos en: a) La historia Age of Empires (Desarrollado por Ensemble Studios, Distribuido por Microsoft Studios, 1997): Videojuego que enseña, en los distintos juegos de la saga, como han avanzado las distintas civilizaciones desde épocas tan remotas como la edad de piedra hasta la colonización europea a América (siglos XVI a XIX). (Más información aquí ) Age of Mythology (Desarrollado por Ensemble Studios, Distribuido por Microsoft Studios, 2002): Videojuego ...

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